Nvidia チップメーカーの仮想通貨関連の収益は弱気市場にもかかわらず予想を上回った

主要なチップ メーカーである Nvidia の仮想通貨関連の収益は、第 3 四半期で 59 億 3000 万ドルに達しました。仮想通貨マイナーとゲーマーの両方からの需要が低迷したにもかかわらず、この数字は予想よりも高くなりました。同社の最新の収益報告書によると、Nividia の第 3 四半期の総収益は 59 億 3000 万ドルで、前年同期比 17% 減、前四半期比 12% 減でした。

1 株あたりの調整後利益は 58 セントでした。

出典: NVIDIA

水曜日のリリース前、ほとんどのアナリストは、Nvidia が 1 株あたり 71 セントの調整後利益を計上すると予想していましたが、収益は前年比で 18% 減少して 57 億 7000 万ドルになると予想されていました。

予想される収益の減少は、イーサリアムがプルーフ・オブ・ステーク(PoS)に切り替わったことと、今年の仮想通貨価格の下落が原因で、マイニング機器の需要の減少に関連して多くの人が見たものです。

「プルーフ・オブ・ワークからプルーフ・オブ・ステークへのイーサリアム暗号通貨トランザクションの検証における最近の移行により、暗号通貨マイニングにおけるGPUの有用性が低下したと考えています」と同社は述べています。

イーサリアムの採掘者は伝統的に、Nvidia によって製造されることが多い、ゲーマーによっても使用されるコンシューマー グレードの GPU を使用してきました。これは、一般に ASIC として知られるより特殊なマイニング ハードウェアを使用するビットコインマイナーとは異なります。

ゲーム需要も減少

仮想通貨マイナーからの需要の減少に加えて、Nvidia の主要な消費者グループであるゲーマーからの需要も減少し、同社は主な理由としてマクロ経済の逆風を挙げています。

収益報告書によると、ゲーム関連の収益は 51% 減少して 15 億 7,000 万ドルになり、同社の製品在庫は過去最高を記録しました。

Nividia の最高財務責任者である Colette Kress 氏は決算報告で次のように述べています。

ゲーム製品のセルスルーは、南北アメリカと EMEA (ヨーロッパ、中東、アフリカ) 地域では「比較的堅調」でしたが、「マクロ経済状況と中国での COVID ロックダウンが引き続き消費者の需要を圧迫しているため、アジア太平洋地域ではより軟調です。 」