ゲームチェーンが開発者とプレイヤーを獲得 | オピニオン

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TON、Immutable、Ronin など、ゲーム チェーンの台頭は、今年の Web3 の大きな話題の 1 つです。Telegram の「公式 Web3 インフラストラクチャ」である Open Network は、アプリ内オンボーディングと新しいレベルのエンゲージメントと報酬を可能にすることで、この成功の好例となっています。TON は、Notcoin、Hamster Kombat、BANANA などの今年を代表するタイトルで実証されているように、ビルダーにとっては構築が、プレイヤーにとってはプレイが簡単になります。年初は 400 万強のオンチェーン アカウントでしたが、TON は年末までに1 億 2,000 万を超えるアカウント数を達成する見込みです。

なぜこのようなことが起きているのかという問いに答えるには、3 つの部分が必要です。開発者にとって、ゲーム チェーンは Web2 と Web3 のギャップを埋める基盤となり、より優れたツール、スムーズなオンボーディング、効率的なスケーリングを提供します。プレイヤーにとっては、資産、実績、アイデンティティがバックエンドでより柔軟に管理される、接続されたエコシステムの恩恵を受けます。一方、業界にとっては、AI 強化のエクスペリエンスとクロスゲーム エコノミーにさらに近づいています。

ゲームチェーンの爆発的な成長は、単にテクノロジーの向上によるものではなく、今後 1 年以上にわたって Web3 を定義することになるコネクテッド ゲーム体験の実現によるものです。

障壁のない建物

ゲーミングチェーンは2024年に本格的に拡大しました。第3四半期には、TONの大成功に続き、Immutableのエコシステムは約200タイトルに達し、Sky MavisのRoninはゲーム数が約40%増加しました。この成功の多くは、チェーンが開発者の技術的ギャップを埋めるのに役立っています。Unreal Engineが専用ツールでゲーム開発を変革したのと同様に、ゲーミングチェーンは、開発者が創造性に集中し、妥協することなく構築できる専用の環境を作成します。 

ネイティブ ゲーム ツールは、高スループットのプレイヤー アクションと複雑なスマート コントラクトを処理しながら、リアルタイム エクスペリエンスの低レイテンシを保証します。これにより、開発者は従来のインフラストラクチャに慣れ親しんだ環境を利用できるようになります。技術的な問題が軽減され、開発者は自分の得意分野に集中できます。

さらに、この関係は相乗効果があります。ゲーミング チェーンは、開発者を根本からサポートできます。たとえば、ゲーム パートナーは、Web2 から移行するゲームに対する専門的な技術サポートとトークノミクス サポートに加えて、ガス料金の削減が可能です。ゲーミング チェーンの作成者は、特定のゲームを育成して投資し、採用を促進して話題を作り、エコシステムの成長を促進することもできます。この好循環により、開発者は成功しながら、より魅力的なプレーヤー エクスペリエンスを構築できます。

宇宙を舞台にしたゲーム

ゲーミング チェーンの進化には、プレイヤーにとっても喜ばしい点がたくさんあります。まず、プレイヤーにとって最大の悩みの 1 つはオンボーディングです。ウォレットのようなものは技術的なノウハウを導入しますが、これは必ずしも簡単にクリアできる障壁ではありません。ここでも、ゲーミング チェーンは、プレイヤーをエコシステムにシームレスに導入し、目に見えない形でブロックチェーンを統合することでソリューションを提供します。

Telegram は今年、この 2 つの点を非常にうまく実現しているため、ゲーム界で大きな話題となりました。世界のほとんどの地域のほとんどのユーザー (規制によって異なります) は、Telegram プロフィールで自動ウォレット接続を利用できるため、暗号通貨の概念を知らなくてもすぐにミニゲームに参加できます。その結果、大規模なゲーム、話題のエアドロップ、そして何億人ものプレイヤーが誕生しました。

ゲーム チェーンは、ブロックチェーン ゲームが孤立して存在することが多いという重要な課題も解決します。共有インフラストラクチャを使用すると、プレーヤーは複数のタイトルで単一の ID をより簡単に維持できます。Ronin Name Service は、プレーヤーが Ronin エコシステム、ゲーム、ウォレット、dApp 全体で固有のコールサインを作成するため、良い例です。このようなソリューションは、プレーヤーの価値と実用性をもたらし、ゲームプレイを犠牲にすることなく、ゲームの世界全体で真のデジタル所有権を生み出すのに役立ちます。

新たなゲームの可能性を解き放つ

サイロ化されたゲームデータがゲームチェーンによって解放され、統合されると、可能性は劇的に広がります。NFT によって長い間約束されていたクロスゲーム経済がついに現実のものとなりました。資産の取引であれ、通貨の共有であれ、体験はタイトルを超えて広がることで深まります。その結果、プレイヤーのデジタルフットプリントは、単一のゲームではなく、エコシステム全体で価値が高まります。

このロック解除されたデータは、より豊かなプレイヤー体験など、他の連鎖効果をもたらします。クロスゲームの成果に基づいて報酬が適応したり、ゲームのアイデンティティを完全に反映する評判システムが構築されるのを想像してみてください。ゲームチェーンは、プレイヤーのデータを移植可能かつ有意義なものにする共有インフラストラクチャを作成します。

AI は、これらの接続された体験を強化します。チェーン固有のツールは、行動に基づいてミッションをパーソナライズし、プレーヤーの好みに合った動的なコンテンツを生成し、相互作用から学習する AI コンパニオンを強化できます。これにより、ゲームは各プレーヤーに固有のものとなり、結果として獲得と維持が向上します。バックエンドの統合データにより、ゲーム メーカーはプレーヤーが何を望んでいるかをよりよく把握し、その方向で開発できるようになります。明らかに、ゲーム データが自由に流れると、ゲーム方程式のすべての側面が勝利します。

ゲームチェーンは今後も存続する

ゲーム チェーンにとって画期的なこの年は、始まりに過ぎません。デジタル時代は、データが「新しい石油」として定義され、ゲーム チェーンはこの資産を解放して、イノベーション、参加、より賢明な意思決定を促進します。これは、すべての関係者の共感を呼ぶ価値提案です。開発者は専用のインフラストラクチャを手に入れ、プレーヤーはカスタマイズされた体験を楽しみ、業界はデータ主導の新たな可能性を解き放ちます。

2025 年に向けて、ゲーム チェーンはゲームの構築、プレイ、接続の方法を再定義しています。この勢いは今後も続くと予想されます。